История все чаще выходит за пределы архивов — и надевает VR-очки.

 В МГУ прошла защита кандидатской диссертации Арсения Алановича Гасанова, аспиранта-исследователя, который показывает: виртуальная реконструкция — это уже не просто зрелищная технология, а серьезный научный инструмент.​ Работа Гасанова посвящена виртуальной 3D-реконструкции…

Читать
Учёные МГУ создали AR-музей в книге в рамках проекта «Православная культура в мировой цивилизации»

Междисциплинарная команда исследователей Московского государственного университета завершила работу над цифровым сопровождением третьего тома масштабного издательского проекта «Православная культура в мировой цивилизации», издаваемым Московской Духовной Академией Русской Православной Церкви. На этот…

Читать
Виртуальная реальность и психология: технологии и наука в симфонии знания!

В МГУ защищена докторская диссертация А.И. Ковалева. В стенах Московского государственного университета на факультете психологии случилось событие, которое, возможно, станет поворотным моментом для отечественной когнитивной науки и междисциплинарных исследований. Артем…

Читать
Знание.Лекторий: Диалог о геймификации в музеях или как привнести в музей VR и ничего не сломать.

20 февраля в павильоне Атом  (ВДНХ) на площадке Знание.Лекторий, расположенной на выставке-форуме Россия, состоялся диалог о геймификации в музеях с участием специалиста по УМР исторического факультета Мироненко Максима Сергеевича. Очень…

Читать
Круглый стол «VR для спорта: возможности и перспективы»

21 апреля на факультете Психологии в рамках Спортивного кластера ИНТЦ МГУ «Воробьёвы горы» прошёл третий тематический круглый стол, посвящённый исследованиям в области спортивных инноваций. Участники мероприятия обсудили возможности и перспективы…

Читать